The thing that should not be (c) [entries|friends|calendar]
Sumkinda Monsterrr

Others Calendar Links Profile Gallery Recent Entries Tags
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ calendar | livejournal calendar ]

Damn. [20 Nov 2009, 1547 hours]
[ music | Masterplan - Enlighten Me ]

Fuck.
Наконец-то вернулось вдохновение, хочется творить, аж руки чешутся.
Но фиг тут.
Моя полимерная глина Super Sculpey Firm, из которой получаются такие великолепные фигурки, закончилась. И что бы вы думали. Купить ее, по ходу дела, больше негде. Пол-Москвы объездила, побывала в 6 художественных и одном кукольном магазине, обзвонила еще 3 - и нифига. Нет, есть конечно, другая глина, но либо цветная (а-ля детский пластилин), либо мерзко-розоватого цвета. У нас ведь в основном только страшненьких куколок делают, ну и еще военные миниатюрные фигурки, но их по-любому красят. А мне нравится некрашеные серые статуэтки. И жесткость этой серой глины, которая позволяет делать такие мелкие детали.

Так что работа над следующим проектом, под кодовым названием "Адамантиевый скелет", увы, откладывается на неопределенное время. Пока я не найду/не закажу из Европы/Штатов необходимый материал.
Photobucket
Остатков старой глины едва хватило на торс (и то, слишком хилый получился).

Нет, я, конечно, купил себе на пробу какую-то другую глину отвратно-телесного цвета. Но фишка в том, что я не могу представить себе одежду, а тем более броню и оружие такого цвета. А красить фигурки совсем не хочется. В общем, посмотрим, что из этого можно будет сделать.
Но в целом, fuck.

4 shotsshoot me again

Monsters come to life! [18 Nov 2009, 0954 hours]
[ music | Motorhead - Ace Of Spades | Powered by Last.fm ]

И вот это наконец свершилось! Затянувшийся проект готов.

Фигурка Монстрика собственного изготовления!

Photobucket

Фигурка была начата еще в 2007, но довольно быстро заброшена, т.к. я внезапно понял, что поза хреновая, голова слишком круглая, а изменить уже ничего нельзя, ведь основа уже затвердела. И вот, несколько недель назад, когда мой интерес в производстве фигурок пробудился от спячки, благодаря великолепному Марку Ньюману, я решил попробовать закончить Монстрика, несмотря на все его изначальные недостатки. И не зря! Ибо работа доставила неимоверное удовольствие, а результат не перестает радовать.


Little Monster 2


По сравнению с оригинальной картинкой, я изменил несколько деталей:


Little Monsters


Расстегнул косуху, т.к. это было интереснее и сложнее лепить (мы не ищем легких путей!); поменял направление развевающихся волос, т.к. боялся, что и так кривая фигурка будет заваливаться на бок, если ее еще утяжелить волосами; добавил болтающийся шарик с цифрой 8 на ремень, т.к. он по какой-то непонятной причине отсутствовал на оригинальной картинке.

Кроме того, Монстрик перенес 1 перелом ноги и 2 перелома руки, пару раз ломал нос и раздробил пальцы. :) Вот ведь бедняга. А еще я, идиотка такая, забыла оставить торчащую проволоку из культяпок, чтобы потом к ней кисти рук присобачить. Поэтому пришлось прилеплять их как получится... и получилось так себе. :) Даже вставка дополнительных спиц-проволок в руки для прочности не очень помогло.

Больше всего в работе бесило отсутствие кнопки 'undo' или хотя бы 'load last save'. Ну и разумеется, неистребимая шерсте-пыль! А также довольно маленький масштаб - фигурка чуть менее 15 см высотой.

Забавно, что рисовать всякие очень подробные детали мне обычно в лом, а вот лепить - совсем другое дело!


Little Monster: Details


Кстати, Монстрик был готов еще в понедельник утром, и все последующее время я его фотографировал, смотрел фотки... и перефотографировал заново :) Вот он, перфекционизм... Монстрика я решил не вылизывать до идеального состояния - только бы больше испортил, к тому же, не был уверен, что запекание в печке пройдет для него безболезненно - и оказался прав. Часть волос и левый пистолет чуть-чуть подгорели (собственно говоря, волосам это пошло только на пользу - они слегка порыжели :)). А когда я вынимал его из печки дрожащими от волнения руками, он, разумеется, шмякнулся на пол. Я думал, все, конец. Но нет! Монстрик оказался на удивление живучим и почти совсем не пострадал - всего-то вывалилась одна сережка и отломился курок от правого пистолета. А на самой фигурке - ни вмятинки, хотя когда падал, он еще не затвердел окончательно.

В общем, неплохо для второй в жизни скульптуры, а? ;)

13 shotsshoot me again

Fallout stuff. [15 Nov 2009, 1555 hours]
[ music | Metallica - No Leaf Clover | Powered by Last.fm ]

Премьера шыдевра, похоже, откладывается. Все-таки выходные и наличие дома кого бы то ни было кроме хорей не совместимы с продуктивным творчеством.

Зато есть кое-что другое: заполненная анкета по Фоллауту 3.


Fallout 3 Meme
by *Windfreak

Конечно, это вряд ли кому-либо здесь интересно, т.к. без знания игры там мало что будет понятно, а игравших в Фоллаут среди посетителей журнала вроде бы нет. Но тем не менее.

Кроме того, про Фоллаут же были опубликованы задним числом огромный пост о самых запомнившихся игровых моментах и рисунок любимого персонажа.

7 shotsshoot me again

Preview. [12 Nov 2009, 1258 hours]
[ music | Nick Cave and the Bad Seeds - The Ship Song ]

Скоро!
Уже совсем скоро мой самый шедевральный шедевр на сегодняшний день будет готов. Да, он затмит все, что было раньше.
Если конечно ничего не случиться. Чего-нибудь из серии "мышка, т.е. кошка пробежала, хвостиком махнула...". Кошки - они такие... И если духовка не подведет.
Нет, до конца недели нужно точно закончить!

Spoiler

shoot me again

Looking back. [07 Nov 2009, 1523 hours]
[ music | Motorhead - I Ain't No Nice Guy | Powered by Last.fm ]

Наткнулся на Девианте на очень интересную штуку. Обычно все эти meme мне в лом делать, да и не особо интересно, но мимо этого я пройти не смог. Задание - нарисовать себя в разных возрастах. Как я понял, самые ключевые этапы развития. Получил неимоверное удовольствие от рисования, от придумывания саркастических комментариев, от вспоминания образов.

Ну и вот результат:


Time Warp Meme
by *Windfreak

(картинка огромна!)

5 shotsshoot me again

Guns, guns, guns... [06 Nov 2009, 1229 hours]
[ music | Brides of Destruction - I Got a Gun | Powered by Last.fm ]

Похоже, предыдущий пост оказался пророческим. Производитель оружия....

Доделал я револьвер, был неимоверно рад, попробовал, как смотрится с ним и кольтом тот, кому это оружие предназначалось... и остался полностью не удовлетворен результатом! Пушки оказались слишком огромными... Конечно, пропорции там специально слегка преувеличены, но не на столько же. Поэтому, вместо того, чтобы снова продолжить работать над самим героем, я решил сделать еще два пистолета, на этот раз по-меньше :) И делать сразу два параллельно, чтобы они получились одинаковыми, как на рисунке-прототипе. Так что я действительно поставил производство оружия практически на поток :)

Photobucket

Хотя масштаб был меньше, пистолеты получились лучше, имхо. Вот она, практика :) Это хорошо. Ибо в планах еще один персонаж (хотя, конечно, нужно сначала этого закончить), а у него пушка намного сложнее.

Бонусная картинка: мастер за работой :)

Теперь начинается самое веселое... Слепить вокруг этих пистолетов руки... *тяжело вздыхает*

2 shotsshoot me again

Arms manufacturer. [29 Oct 2009, 1243 hours]
[ music | Bob Dylan - Tight Connection to My Heart | Powered by Last.fm ]

Выдержка из разговора по аське:

Schu
...what do you prefer - pistols or revolvers.... /Ты что предпочитаешь - пистолеты или револьверы?/
Schu
nevermind :) /Ладно, не обращай внимания/
Smoke
are you an underground trader now? ;) /Ты теперь подпольный продавец оружия?/
Schu
i wish :) /Если бы!/
Schu
...more like an underground manufacturer... (thinks aloud) /...Скорее подпольный производитель оружия... (мысли вслух)/

Собеседник мысль дальше не развил, я ведь в тот момент я действительно думала, что сделать дальше - еще один Кольт 1911 или все-таки попробовать вымучить револьвер. Решил, что абсолютно идентичный пистолет все равно не получится, другую модель пробовать не хотелось, поэтому взялась за производство револьвера.

О чем это я? А вот об этом:
Photobucket

Мой любимый Кольт размером с 5-рублевую монету :) Револьвер все еще в процессе.

Аксессуары для одного стааарого, давно заброшенного, но недавно воскрешенного проекта (интересно, кто-нибудь об этом еще помнит?). Когда я начинала его пару лет назад, думала, что в небольшом размере будет работать легче, да и материала меньше уйдет. О, как я ошибалась! Это ж получается просто ювелирная работа, чему кривые лапы вовсе не способствуют.

Сам проект готов где-то на одну треть... или нижнюю половину :)

12 shotsshoot me again

Got Blooddrunk... [28 Oct 2009, 1105 hours]
[ music | Children of Bodom - Towards Dead End ]

Настало время написать еще одну ревьюшку - о прошедшем в субботу концерте Children of Bodom. Я уже была на этой группе во время их прошлого приезда - в далеком 2003-м, и честно говоря, в тот раз понравилось больше. Тогда и музыку их я больше слушала - тот концерт был как раз после выхода моего любимого альбома Hate Crew Deathroll, в то время как последующие два альбома меня как раз мало впечатлили. И место проведения в прошлый раз было приятнее - старая Горбушка, в то время как сейчас - мажорный клуб Б1. Плюс видно в прошлый раз мне было лучше, а это играет немалое значение :) Ну и вообще, это был последний концерт тура, и ребята явно просто доигрывали. Хотя с другой стороны, я уже был на последних концертах туров, и там музыканты напоследок выкладывались по-полной. Но в целом, концерт все равно оказался очень даже неплох :)

Как и в прошлый раз, поехала на тачке, на этот раз выехав по-раньше. Проблем с парковкой не было - видимо, среди фэнов СоВ гораздо меньше автовладельцев, чем среди мотликрюшных :) Зато перед клубом уже была нехилая очередь, в которую я пристроился где-то посередине - очередь загибалась в сторону метро, а я шел с противоложной стороны. В своей красно-белой куртке я здорово выделялась среди черных мрачных металлюг :) Но что поделать - моя косуха уже в отвратительном состоянии, да и водить в ней неудобно. Зато под курткой была футболка с фирменным бодомовским Риппером :)

В общем, пока вошли в клуб, пока сдали куртки в раздевалку, уже начал играть разогрев - где-то в 8:20, хотя начало было заявлено на 9. В зале уже оказалось полно народу, даже у моей любимой правой колонки, так что пришлось довольствоваться где-то 4-5м рядом за относительно невысоким парнем.

На разогреве играла наша группа Fiend. Играли неплохо, но ничего выдающегося. Вот в прошлый раз перед СоВ выступали Рогатые Трупоеды, которые меня поразили в самое сердце :) Хотя бы названием. Ну а также и кавером на песенку из мультфильма "Я на солнышке гнию". А Fiend'ы запомнились только девчонкой-барабашкой и кавером песни Sixpounder самих СоВ, которую они играть на концерте не собирались (чем всех очень расстроили :)).

Затем, как обычно вышли техники, таскали и настраивали инструменты. Ушли. И вдруг громко заиграла - что бы вы думали - Kickstart my Heart, моя любимая песня Motley Crue. Та же песня, которая открывала концерт самих Мотлев в этом же клубе :)) Вот это было приятно и неожиданно - ведь стиль-то у банд совсем разный. Хотя я-то знаю, что Алекси Лайхо тоже любит глэм-рок 80х - СоВ играли каверы WASP'a и Twisted Sister, так что вполне могли выбрать в качестве вступительной темы Motley Crue, Но мои предположения не особо оправдались - после Кикстарта было еще 2-3 песни прежде чем СоВ все-таки вышли на сцену. И понеслось.... :)

Попсовенькое вступление к Living Dead Beat и полтора часа уроганного финского металла. Сетлист в целом порадовал, хотя и показался коротковат. Играли в основном старые проверенные хиты с ранних альбомов, но и с последних двух тоже было песен 5 - 3 самых запоминающихся с Are You Dead Yet? (вернее 3, которые я и помню с этого альбома - они остались в плеере надолго, в то время как остальные песни отправились в топку после пары прослушиваний :)) и пара с последнего Blooddrunk. Отдельно порадовала Lake Bodom - ведь это первая песня СоВ, которую я услышала. До этого я совсем не слушала музыку с каким-либо экстремальным вокалом, а тут, наконец, прониклась. Жаль только, не сыграли мою любимую Needled 24/7 и Towards Dead End. А еще удивило полное отсутствие соляков на гитаре/барабанах/клавишах/да чем угодно :)

Охрипнуть на этот раз у меня не получилось - к своему стыду напрочь забыл всю лирику, а к новым песням так и вовсе ее не знал, а на слух разобрать скриминг не получилось. Хотя... какая там, нафиг, лирика :) А чтобы дать выход эмоциям достаточно припева песни In Your Face:"I don't give a flying fuck, motherfucker!" ;) Зато я полностью оторвался на последней песне концерта Hate Crew Deathroll - ее я помню еще с прошлого концерта.

Да, Алекси играет потрясающе! Будучи вокалистом и соло-гитаристом отдувается за всех. И у него это здорово получается. Собственно говоря, остальных на сцене было вообще не заметно. Алекси же и пел, и играл, и корчил рожи, и общался с публикой (все так же вставляя fuck через каждое слово :). В общем, порадовал.

Напоследок клавишник и второй гитарист болтали что-то на финском и плохом английском, пока не вернулся Алекси и не спросил "Do you wanna hear this shit? Or do you wanna hear on more song?". Алекси знает, чего хочет народ :) Бодомы сыграли вышеупомянутую Hate Crew Deathroll, побросались медиаторами/барабанными палочками/одеждой и ушли. Неужели все? Показалось очень мало. Но вот заиграла еще одна мотликрюшная фонограмма Wild Side, и стало понятно, что действительно все. А потом было получасовое стояние на выход...

Фоток на это раз нет. Совсем нет. Ибо снять что-либо было нереально - видно фигово и слишком тесно. Нереально было даже достать телефон :) Вообще, интересная тенденция: чем жестче музыка - тем жестче ведет себя публика. На Мотли Крю ровно в том же месте в зале было все относительно спокойно (относительно того же Queen, например :). Здесь же - неимоверная теснота с чьим-то локтем у тебя в ребрах, периодический слэм и пара случайных ударов по голове от стоящих сзади. Но я знал, на что шел :)

Концерт вполне понравился, хотя и не вошел в число самых любимых. И уж точно нет такой реакции, как после Motley Crue. Теперь ждем Мотор.

Сет-лист: )

Фотки: 1, 2, 3.

shoot me again

The fifth "M". [08 Oct 2009, 0712 hours]
[ music | Motörhead - Ace Of Spades | Powered by Last.fm ]

Fucking shite.
Неужели?!
Не прошло и 10-и лет :)

Motorhead

9 shotsshoot me again

Traveller's notes. [22 Sep 2009, 0924 hours]
В Шереметьево бесплатный wi-fi. Это круто. Но нету кафешек с кофе и круасанами. Это плохо.
Поезд аароэкспресса идет 35 минут до Белорусского вокзала. Я доехал со своего юго-запада на машине за 30 минут, успев при этом еще и заправиться.
До посадки в самолет 20 минут. Голландия ждет.
1 shotshoot me again

. [09 Sep 2009, 0909 hours]
BLAM!
shoot me again

Sweet memories. [01 Sep 2009, 0803 hours]
[ music | Motorhead - One More Fucking Time ]

В продолжение предыдущего поста. Что же делает Фоллаут такой классной игрой, несмотря на кучу недостатков? А вот что - некоторые моменты игрового процесса, которые запоминаются надолго. Которые я помню еще с прошлогоднего прохождения игры.

Воспоминание 1.
Самое начало игры. Первый выход из темного бомбоубежища наружу. Яркое солнце ослепляет привыкшие к полутьме глаза главного героя. Лишь спустя несколько секунд изображение нормализуется и взору предстает разрушенная атомными бомбардировками выжженная Пустошь. Офигенный вид после "коридорного" начала. Однозначно незабываемо! Что самое забавное, несколько лет назад я написал нечто в стихах под пафосным названием "Пост-атомная сага", где описывается точно такой же выход из убежища. Даже поразительно, насколько оказалось похоже. Увы, я совершенно не помню, откуда этот сюжет мог прийти мне в голову. Но это совпадение усилило впечатление от игры - именно в тот момент я понял, что мне она действительно понравится и, собственно говоря, уже нравится после всего лишь получаса геймплея.

Воспоминание 2.
Первая встреча с СуперМутантом. Помню, это было ночью в районе заброшенного кинотеатра, где я искал семью Вампиров (которые в итоге оказались совсем в другом месте). Уровень моего персонажа был тогда еще совсем низок, из оружия - скорее всего, только охотничье ружье, помимо хилого пистолетика. В общем, под градом пуль из его минигана я умер очень быстро, даже не успев понять, что, собственно говоря, произошло. Врага своего в темноте я так и не увидел, а в.а.т.с. выдавал только очертания фигуры, которая была значительно больше всего, с чем я до этого сталкивался. Только поиграв дальше, я понял, кто же меня тогда замочил :)

Воспоминание 3.
Узнав, что в игре можно завести себе собаку по кличке Dogmeat, я пошел его искать при первой возможности. И сразу же к нему неимоверно привязался :) Ходить по пустошам в компании гораздо веселее, а на ранних уровнях пес был досточно хорошим подспорьем - он здорово расправлялся с рейдерами и разной враждебной живностью. Пока мы не наткнулись на майрлюрков у реки. Бесстрашный Догмит прыгнул прямо в воду и бросился атаковать этих крабомонстров. А я-то хотел их тихонько обойти по мосту, ибо убить этих крабов чрезвычайно тяжело. Пришлось идти на помощь псу, но толку было мало - его быстро разодрали на мелкие кусочки. Жалко было неимоверно! Я побродил еще пару минут по городу, но на душе было паршиво... поэтому я загрузил предыдущий сейв, когда мой пес был еще жив, потеряв при этом окола часа игрового процесса. После этого я стал сохраняться гораздо чаще, когда Догмит был со мной, а потом и вообще перестал брать его в неизведанные или очень враждебные районы, а оставлял дома или отсылал к Убежищу, когда чувствовал, что обстановка начинала накаляться.

Тем не менее пес умудрялся теряться на несколько недель, после того как его отсылали к Убежищу. Когда такое случилось в первый раз, я серьезно запаниковал.Все-таки жалко животинку, и компаньон он классный. Хотел даже загрузить старый сейв, но это стоило бы мне пару дней игры... С другой стороны не было сообщения "Dogmeat has died", поэтому я решил думать, что он нашел себе нового, более заботливого хозяина :) И вдруг, через пару недель игровой реальности мне приходит игровая "смска" о том, что Догги ждет-таки меня у убежища. Я был нереально счастлив! Бегом к Убежищу, встречаюсь со своим верным последователем и веду его домой, где с тех пор и держу большую часть времени - так спокойнее. Только иногда вывожу его на прогулку в более-менее спокойные места, с противниками, которые ему 100 % по зубам. Выгуливать собаку из игры в игровом же мире - это нормально? Позже, почитав форумы, я узнал, что не только я так делаю :) Так что похоже, что вполне нормально (хотя по-настоящему нормальные люди в игры наверное не играют :)

Кроме того, Догги повлиял на мой выбор концовки при первом прохождении - я отказался жертвовать собой из-за мысли "А кто ж тогда о псе позаботится?" :)

Воспоминание 4.
Супермутант-бегемот у радиостанции GNR. Тогда я уже немного прокачался и запасся оружием, но появления этого монстра я никак не ожидал! Он был гораздо больше всего остального, что встречалось в игре до этого. Эдакий типичный босс из старых платформеров. К счастью, я был там не один - радиостанцию охраняли солдаты Братства Стали, но задача уничтожения этого чудовища явно стояла на мне. Покидался гранатами, пострелял из снайперки, стоя в относительной безопасности на ступенях - результата мало, хотя здоровье его потихоньку, но уменьшалось. Тогда я достал миниган, недавно подобранный с трупа обычного Супермутанта, спустился пониже и нажал на гашетку. Несмотря на летящий в него свинцовый дождь, Бегемот попер на меня. И свалился-таки мертвым в шаге от меня. Конец его был красив: кинематографичный вид сбоку/спереди в замедленном темпе, как бывает, когда стреляешь в режиме V.A.T.S. Я стою на одном колене, стволы минигана медленно вертятся, выплевывая свинец, который врезается в нависшую надо мной огромную тушу. Таким крутым я себя еще ни в одной игрушке не чувствовал :) Мой самый любимый боевой момент.

Воспоминание 5.
Tranquility Lane, где я оказался в поисках своего отца. Это было неожиданно - после многих часов шатания по пост-атомному миру оказаться в месте без каких-либо следов разрушения. А главное, вместо незаменимого компьютера на запястье - обычные часы. Сколько раз я привычно нажимал кнопку вызова Pipboy'я, а вместо этого смотрел на бесполезный циферблат. И главный антагонист оказался неожиданным сюрпризом. А вот отца я, правда, узнал сразу. В общем, самый выделяющийся квест, имхо. Хотя как раз следовать квестовым заданиям я там почти сразу отказался, прибегнув к альтернативному выходу... коим оказался вызов китайских десантников, которые безжалостно расстреляли незадачливое население улицы.

Воспоминание 6.
Зачистки городов. А конкретно Мегатона и Пэрэдайз Фоллс. В игре есть такие ачивменты, как достижение определенного уровня развития с каждым из видов кармы - хорошей, плохой, нейтральной. Проходить игру с начала не обязательно, достаточно лишь загрузить старый сейв незадолго до повышения уровня и принять экстренные меры по изменению кармы.Т.к. мой персонаж был хорошим до отвращения, мне нужно было ее понижать. До нейтрала можно понизиться путем взлома и кражи, а вот до злого персонажа без убийств не обойтись :) Ну я и решил разнести к чертям добропорядочный городок Мегатон, в котором ранее обезвредил бомбу, за что получил бесплатное жилье. Вот ведь сволочь неблагодарная!
Эх, бессмысленное убийство всех вокруг - это все-таки нереально весело! Тем более когда периодически возникает желание сделать то же в реале... Первым я убил местного шерифа и сразу забрал его Стетсон, на который с завистью смотрел с самого начала игры. Остальные в городе проблем не вызвали, пока я не вышел за ворота, где на меня набросились робот-охранник и наемница, охранявшая караван торговца. А я только расслабился... Эта тетка меня чуть не убила, а допустить этого было никак нельзя - до повышения уровня и соответствующего ачивмента оставалось совсем немного - не начинать же резню заново. Поэтому я бросился в позорное бегство - стимпаками я заранее не запасся и здоровья почти не осталось. Но она продолжала упорно меня преследовать. Как-то я ее все-таки добил, но это оказалось на удивление сложно. Наверное, у меня тогда был всего лишь 8й уровень :)

На более позднем уровне я пошел спасть детей из лагеря работорговцев Пэрэдайз Фоллс. Чтобы войти в лагерь нужно было либо подкупить охранника, либо выполнить его задание - привести нескольких рабов. Ни то, ни другое моего экстра-положительного героя совсем не прельщало, поэтому я попробовал просто пройти мимо него, что ему, разумеется, не понравилось. В результате я вырезал весь Пэрэдайз Фоллс (а все работорговцы были вооружены не в пример лучше жителей несчастного Мегатона), освободил всех детей и других рабов, но при этом пропустил квест для ачивмента и несколько разговоров с довольно красочными персонажами :) Такой вот аболюционист получился.

На 30м, последнем уровне развития, которого я еще не достиг, тоже есть ачивмент с кармами. Думаю, теперь нужно будет зачистить Ривет-Сити с кучей охранников, ибо так веселее, чем не сопротивляющиеся мирные жители. А может сразу в Цитадель? Я ведь мега-крут!

Воспоминание 7.
Даже не столько воспоминание, сколько заметка о помощниках. Всего их в Фоллауте 8 - по 2 на каждый вид кармы плюс 1, которому на карму наплевать, ну и вышеупомянутый Догмит. Поскольку я сразу решил играть до нельзя положительным героем (даже не решил - оно само так получилось :)), то мне было доступно 3 из них, и помощью всех трех я успел воспользоваться.

Первой оказалась Паладин Кросс из братства Стали. Сражалась неплохо, хотя неохотно следовала приказам, умудрилась быстро подохнуть в битве с огненными муравьями (но я ее, естественно, воскресил предыдущим сейвом) и вообще, достала меня своими супер-правильными высказываниями. В общем, я довольно быстро послал ее куда подальше и предпочел ходить в одиночестве... пока не наткнулся на Супермутанта Фокса., который в благодарность за свое освобождение предложил сопровождать меня.

С Фоксом мы здорово сработались, и всю вторую половину игры я ходил в его компании, изредка отсылая его, чтобы не мешал выполнять квесты, не требующие сильной огневой поддержки. Единственный раз, когда он умудрился умереть - это встретившись с Бегемотом, но я опять воскресил его, как и всех остальных до этого. А иметь ручного Супермутанта, вооруженного Лазером Гатлинга, да еще время от времени изрекающего что-нибудь философское - это чертовски весело :) А как он этим лазером жег тараканов с веселым воплем "Found you!"(кстати, нашел забавный стрип на эту тему). Почти ни один из врагов не представлял для него опасности.

В общем, Фокс был классным напарником и мы с ним здорово повеселились, но и у него оказался один недостаток - он обожал застревать в дверях. С огромным Супермутантом разойтись не так-то просто, и выпихнуть его из узкого дверного проема тоже не всегда удавалось. А еще при загрузке новой локации его огромная туша всегда оказывалась прямо перед моей физиономией, заслоняя все вокруг. Короче, достал меня Фокс. Последней каплей оказалось происшествие уже после установки дополнений, когда во время выполнения миссии вместе с солдатами Братства он снова умудрился застрять в дверях, причем вместе с паладином в силовой броне, и я оказался запертым в маленькой кладовке. Растолкать проход не получилось. Я решил попробовать "уволить" Фокса, чтобы он сам развернулся и ушел. Он развернулся. Вышел из двери. И начал перестрелку с Паладинами! Не знаю, может это они первые начали - Братство Стали не любит Супермутантов - но подохли они быстро. Разобравшись со всеми, Фокс умотал, и я остался один без огневой поддержки. Пришлось перезагружаться...
Надоел Фокс конкретно, к тому же я уже давно хотел попробовать нанять 3-го доступного мне напарника, гуля Харона (хотя в игре его называют Шэроном, и это мне больше нравится).

Шэрон понравился сразу же - когда пошел разбираться со своим бывшим боссом. Я совсем не ожидал такой инициативы от компьютерного персонажа и был слегка шокирован (игровая фраза моего героя после происшествия "What the fuck was that?!" оказалась очень кстати :)) С тех пор это мой любимый игровой момент, а Шэрон - любимый персонаж.:)

Шэрон постоянно меня веселит своими репликами во время боя и боевым стилем: добивать уже мертвых врагов - это круто. Но, сволочь такая, мрет неимоверно часто! По сравнению с Фоксом - полный слабак. В особо враждебных локациях приходится сохраняться каждые 5минут, т.к. Шэрон любит лезть в самое пекло. Но несмотря на это, другого напарника уже не хочется, ибо Шэрон меня неимоверно радует. Я даже специально начал (и, собственно говоря, уже почти закончил) повторное прохождение игры для того, чтобы нанять Шэрона как можно раньше по ходу сюжета (но не так рано, как хотелось бы - сначала пришлось копить 2000 крышек и добираться в одиночку до Underworld'а, что на ранних уровнях не так уж и просто).

Ибо в прошлом прохождении, когда я взял его под конец, он еле справлялся с отрядами Анклава, вооруженными дальнобойными огнеметами. Зато если ему самому дать такой огнемет дальнего действия, он просто неподражаем! Все вокруг будет полыхать :) Со своим шотганом, китайской штурмовой винтовкой он тоже здорово справляется, а вот снайперку я у него сразу же отобрал - он решил замочить из нее таракана на расстоянии 2 метров.

Еще ему можно надеть разнообразную броню, повышающую те или иные навыки. Я даже расстался со своей любимой броней рейнджеров в его пользу, т.к. я и так уже прокачан почти до верха, а вот Шэрону она пригодится. А еще очень весело давать ему разнообразные головные уборы и очки, т.к. он все с удовольствием надевает и зачастую выглядит очень забавно (насколько забавно может выглядеть полуразложившаяся морда гуля). Дошло до того, что съездив, так сказать, "в круиз" в одно из дополнений, куда напарников брать нельзя, я собирал все попавшиеся шапки и очки, чтобы привезти Шэрону сувенир по возвращении. :) Я даже решил после выполнения всех основных квестов убить главного героя этого дополнения, т.к. у него были уникальные очки, добавляющие навыки стрельбы. Мне этот герой тоже очень нравился, и убивать его не хотелось, но желание сделать Шэрону подарок перевесило мои моральные принципы :) Хотя того героя до сих пор жалко.

Еще Шэрон часто бормочет себе что-то под нос, но и более разборчивые фразы тоже произносит, причем на удивление в кассу. Например, "Будь осторожен", когда я запрыгнул в радиоактивный кратер или (еще более к месту), когда я занимался расстановкой боевых трофеев на полках дома - а занятие это очень сложное из-за неудобного управления. Чаще всего, пытаясь поставить очередную вещь на полку, сбиваешь все, что на ней уже стояло. И тут Шэрон со своими комментариями. А потом, когда все уже расставлено, и я с удовлетворением созерцаю результат проделанной работы, Шэрон изрекает свое коронное "I don't like the look of this place". Финиш!

В общем, к Шэрону я моментально привязался. Как всегда, нашел самого страшного из всех. Но я это у меня всегда так: Лэмми, Дредд, Шейн МакГоуэн, Мик Марс, так что уже не удивляюсь. И разумеется, поскольку Шэрон - любимый на данный момент герой, я не мог его не нарисовать :)

Что ж, на сегодня, пожалуй, все. Хотя в связи с повторным прохождением Фоллаута этот список может пополняться. Может быть, продолжу со временем.

shoot me again

It's that moment again. [27 Aug 2009, 0715 hours]
[ music | Bullet For My Valentine - Scream Aim Fire | Powered by Last.fm ]

Nothing lasts forever
And we both know hearts can change
(c) Guns n'Roses

Увы, но мотли-мания подошла-таки к концу, как это обычно и случается со всеми маниями после нескольких месяцев интенсивной эксплуатации - все сложнее и сложнее становится найти что-нибудь новенькое, первый восторг проходи, и интерес постепенно угасает.

К счастью, в этот раз вовремя подоспела замена: я снова взялся за свой XBox, а конкретно, за Fallout, который я благополучно прошел в прошлом ноябре, набрал всю 1000 ачивментов, с удовлетворением отложил на полку и больше не трогал. А тем временем, к игрушке вышли аж 5 дополнений, на 4 из которых я и решил потратиться.

И что же? Фоллаут захватил по-новой! Наверное, потому что в отделении маний опять образовался вакуум, который мой мозг пытается заполнить при первой возможности.

В Фоллауте по-любому было интересно бродить по Пустоши и развалинам Вашингтона, а дополнения добавили новый локации, новые квесты, и, самое главное, возможность играть дальше после концовки оригинальной игры (в которой персонаж либо умирал героем, либо оставался жив, но не таким уж героем, но продолжения похождений все равно не было), да еще и дальнейшую прокачку персонажа до 30 уровня. Ну и разумеется, новые ачивменты. Пусть они ничего и не дают, а все равно приятно, когда очков больше, а игра завершена на 100%.

Фоллаут захватил настолько, что мне даже в кои-то веки захотелось написать фанфик %/ Хотя тут как раз ясно, в чем дело. Фоллаут - игрушка от первого лица и главного персонажа ты создаешь сам таким, каким хочешь, а следовательно нет необходимости четко придерживаться уже придуманного характера. А все, что я когда-либо писал (ух и давно это было!), было как раз приключениями от первого лица с героем, в той или иной степени являющимся воплощением меня.

А желание написать фанфик вдохновило и на повторное прохождение игры с самого начала, ибо что там было в начале я уже смутно помню. Учитывая, что при первом прохождении (еще, кстати, не завершенном - мой персонаж пока не достиг 30 уровня) я наиграл более 100 часов, можно надеяться, что мании хватит надолго.

2 shotsshoot me again

No dice. [12 Aug 2009, 0732 hours]
[ music | Mötley Crüe - Driftaway | Powered by Last.fm ]

Не долго длилось щастье. Шумка не будет-таки выступать в Валенсии из-за травмы шеи, полученной зимой этого года, когда он упал с мотоцикла. Правильно, конечно. Я, в принципе, так и предполагал. Что вполне вероятно, это был просто рекламный ход, чтобы снова привлечь старых болельщиков, интерес которых к Формуле постепенно угасает. И ведь прием-то сработал. Сколько сразу шума поднялось (no pun intended)! Все только об этом и говорили. Как все ждали этой гонки. В первый раз после 2006 было такое нетерпеливое ожидание. Я даже надела старую красную футболку с логотипом MS, хотя в последнее время предпочитаю исключительно черный верх.

Но нет. Шумка не вернется. Опять серые скучные гонки с неизменным вопросом перед стартом "Ну че, за кого сегодня болеть будем?" Обидно. Хотя нет. Пусть. Даже это несостоявшееся возвращение возродило на некоторое время былой трепет от предвкушения гонки. А то я уже почти забыл, как это было...

Шумку... бррр... т.е. травмированного Филиппе Массу заменит вечный тест-пилот Феррари Лука Бадоер... который не участвовал в гонках хрен знает сколько лет. Провел в свое время несколько сезонов в Ф1 за слабенькие команды, но не набрал ни одного очка. Что ж, теперь, наконец, появился шанс. Хотя по мне, лучше бы они Култхарда пригласили. Тоже ветеран, но только в прошлом году ушел. Но у него контракт с Ред Буллом. Тогда Жака Вильнева! О да. Вильнев в Феррари - это ж классика. Его отец, Жиль, был любимчиком Энцо, не смотря на то, что нещадно разбивал болиды. А Жак хоть и тоже давно ушел из Формулы, но продолжает гоняться в Штатах и вроде бы хочет вернуться. Да, Жак Вильнев - это было бы здорово. Но кто ж меня послушает?...

2 shotsshoot me again

He's back! Or is he?... [30 Jul 2009, 0707 hours]
[ music | Mötley Crüe - Kickstart My Heart | Powered by Last.fm ]

Oh my god!
Это невероятно!
Михаэль Шумахер может вернуться в Ф1!
Даже и не знаю, что по этому поводу думать... Да, разумеется, это мой любимый гонщик ever, и с его присутствием я точно перестану засыпать при просмотре гонок (как бывает, увы, почти каждый раз на протяжении полутора лет - как раз с ухода Шумки). Но Шуми давно не выступал в Ф1, в машине этого года не сидел ни разу (а изменений в регламенте в этом году ой как много - слики, керс, другие пропорции болида), трассу в Валенсии тоже построили уже после его ухода, да и Феррари в этом году нифига не едет (хотя последние пару гонок команда провела получше), да и вообще, Михаэлю уже 40. В общем, хорошо выступить он явно не сможет. Так надо ли возвращаться? Вот уж не знаю. Так или иначе, пока ничего точно не известно. Будем следить за дальнейшими новостями. Следующая гонка будет только в конце августа, так что новостей этих будет еще много, я так думаю.

А возвращается Шумка в качестве замены Фелиппе Массы, который на последней гонке получил нелепую травму - отвалившийся кусок подвески попал ему в шлем на скорости ок. 200 км/ч. И в этом году выступать уже вряд ли сможет, если вообще сможет. Бедняга.

С другой стороны, такое неожиданное возвращение несомненно повысит интерес к Формуле, особенно учитывая последние скандалы и неприятности.

В общем, посмотрим. Пока ничего точно не ясно.

6 shotsshoot me again

Hail and kill. [27 Jul 2009, 1942 hours]
[ music | Motley Crue - Same Ol' Situation ]

Решил наконец написать запоздалый отчет о концерте Мановара. Эх, все-таки не фанат я этой банды (хотя была раньше... лет 7-8 назад), да и на трибуне не та энергетика, и вообще, настроение у меня мотликрюшное, поэтому, хотя в целом концерт и понравился, щенячьего восторга и особых впечатлений по прошествии пары дней уже не наблюдается (в отличие от предыдущего концерта). Но тем не менее.

На разогреве выступала некая инструментальная казахская (или что-то типа того) фолк-метал банда. Выступала на удивление хорошо - мне очень понравилось. Ну я вообще люблю смесь тяжелой музыки с фолком (хотя по большей части ирландским), а вот тру-фанаты были не в восторге. Ибо в тру-металле, очевидно, не должно быть скрипачек в юбках и узбеков с народными инструментами. А играли ребята здорово!

А после разогрева был перерыв. Очень долгий! Нереально долгий! Сначала вроде планировалось, что будет 2 группы на разогреве, но после узбеков (или они все-таки казахи... а может башкиры?) на сцену сразу вышли техники Мановара, по-быстрому все подготовили, по-быстрому смотались - и все. Около часа больше ничего не происходило. Весь смысл разогрева потерялся :) Только после концерта я понял, почему Мановар вышли так поздно. Но об этом потом.

Ибо Мановар, наконец-таки, вышли и сразу зарядили несколько старых (и не очень :)) боевичков подряд без остановки. О да, это полный отрыв бошки и отказ голосовых связок, даже на трибуне. Затем, правда, выступление чуть замедлилось, т.к. исполнили пару песен с еще не вышедшего альбома и, возможно, с предыдущего, который я послушала только один раз и отложила куда подальше. В общем, этих песен я не знала, как, в прочем, и большая часть аудитории - с трибуны хорошо видно, что даже фанзона проявляла меньше активности, чем в начале. Вообще, так всегда бывает - люди в основном знают проверенные концертные хиты, а вот менее заезженные песни, как например Fasttaker с первого альбома, мало кто узнал и мог спеть.

В отличие от прошлого концерта, на этом сыграли-таки всеми любимую балладу Heart of Steel. Честно говоря, я сначала ее даже не узнала - в живую она звучит не так хорошо в плане музыки, как на альбоме. По крайней мере, вступление было слишком затянутое и совсем не интересное. Но зато уж ее-то точно пел весь зал. Вот это звучало здорово!

Отдельно нужно написать о сольных партиях Эрика и Джоуи. Эрик, очевидно, очень хорошего мнения о вокальных данных своих фэнов, ибо он хотел, чтобы зал повторял то, что он вытворял голосом. У зала мало что получалось, а со стороны Эрик смотрелся неимоверно смешно :) Джоуи же пытался продемонстрировать свое мастерство владения басом. Но то ли соло было неинтересно построено, то ли он сильно лажал, но слушать было неинтересно. Просто мельтешение пальцев по грифу и какое-то месиво из колонок.Вообще, соло на басу редко бывают хорошими, а здесь получилось особенно неудачно. А вот гитарного соло я что-то не заметила. Вроде, Логан (да-да, гитариста там зовт Карл Логан :)) начинал что-то играть в одиночестве, но к нему быстро присоединились остальные музыканты, и началась очередная песня.


Ну и как не упомянуть цирк с выходом фаната на сцену. Как обычно, перед The Gods Made Heavy Metal, Джоуи спросил, кто умеет играть на гитаре. С трибун было хорошо видно, как из центра фанзоны кабанчиком прорывался вперед к ограждению какой-то белобрысый мужик. Ну его и заметили и пригласили на сцену. Вот только на гитаре он играть не умел нисколько. Я наверное и то лучше играю... Пока Джоуи развлекался с некой девушкой (пообщав парню, что "If you play the guitar good tonight, you can fuck this girl"), парень мучал выданную ему гитару. Единственное, что он выдал, как мне показалось, - это пару аккордов из Anarchy in the U.K. - не слишком подобающая песня для концерта тру-металлистов, а? :) Хотя может это просто случайно получилось, или у меня слуховые галлюцинации. Зато кривлялся парень знатно. Лез ко всем на сцене, попытался подпеть в Эриков микрофон, но тот от него шарахнулся :) В общем, смотрелся этот парень жутко нелепо, но ему было явно пофиг - чел отрывался по-полной. В конце девушку он так и не получил (у Джоуи явно были на нее другие планы), зато ему отдали гитару! Вот это было неожиданно, так как раньше Мановары такого не делали. То ли сжалились над парнем - пусть, мол, поучится, то ли просто в честь завершения тура решили устроить небольшой сюрприз (что более вероятно :).

Затем было еще несколько боевичков, со всеми любимым Hail and Kill напоследок. И типа конец. А потом был выход на бис... где сыграли 4 новых песни с еще не вышедшего альбома. Нет, я, конечно, понимаю, что играть одно и то же музыкантам надоедает и хочется исполнить и новые песни, но не так же, чтобы сбить все впечатление от концерта, весь заряд. Ибо напоследок хочется оторваться и поорать хиты, совсем срывая голос. А тут нет. Фиг вам. Поэтому впечатление оказалось таким вот смазанным. О самих песнях мало чего могу сказать - обычные Мановаровские песни, какие они клепают с 1996 года (до этого, имхо, были разнообразнее), с обычной лирикой про мечи, кровь, Вальхаллу, богов и т.д. Не впечатлило, короче.

Зато потом, когда мановаровцы ушли насовсем и заиграла неизменная Crown and the Ring, и народ потянулся к выходу, вдруг начался фейерверк! Вот это было неожиданно и приятно. В такой близи я фейерверков еще не видела. Так вот почему они так задерживали начало - чтобы успело немного стемнеть.

Как был возможен фейерверк? А потому что концерт проходил на открытой площадке - в Зеленом Театре в Парке Горького. Площадка оказалась очень даже хорошая, хотя надо было идти на один сектор ближе - моя трибуна оказалась слегка далековато. А вообще, летом слушать концерт на открытой площадке, на свежем воздухе - это кайф! Надеюсь, что-нибудь еще там организуют.

О звуке. Да, Мановар - неимоверно громкая банда. Хорошо, что я не пошла в фанзону, так как даже на трибуне к концу концерта уши начали слегка возмущаться. А что было бы внизу? И кстати, интересно, как далеко было слышно концерт? Ведь не так далеко от площадки находятся жилые дома. Надо спросить у знакомой, живущей на Ленинском :)

Публика была очень разнообразная. От тру-фэнов (как же без них) и байкеров, до девушек в сарафанах и пожилых теток в атрибутике и без. Впереди меня стоял один такой тру-фэн, вылитый Майкл Медсен, только с длинным хаером, весь концерт простоявший с руками, сложенными в знак Мановара. А сбоку находилось стадо огромных пузатых пивных мужиков. С началом выступления большинство людей залезло на деревянные скамейки, на которых сидели до этого (а иначе не видно), и пара из этих кабанчиков тоже встала на скамейку и даже подпрыгивала. Мне, честноговоря, было страшновато - бедная скамейка здорово прогибалась и поскрипывала. Но ничего, обошлось, не сломалась :)

В общем, по сравнению с предыдущим концертом этот был по-живее, и звук на порядок лучше. А вот прошлый сетлист мне понравился гораздо больше. Мановар, как обычно, обещали вернуться... Может, пойду и в третий раз :) Посмотрим. С каждым разом скепсиса по поводу этой банды все больше и больше, хотя оба концерта оказались вполне достойными.

Ну и напоследок, как обычно, сетлист )

Своих фотографий на этот раз нет совсем - телефоном с трибуны даже не стоит и пытаться снять чего-либо. Зато есть много чужих: тут, тут, тут,
А еще аудио-бутлег и несколько видео уже можно скачать с торрентс.ру, если кому-то интересно.

10 shotsshoot me again

Recollections of a concertgoer. [21 Jul 2009, 2131 hours]
[ music | Motley Crue - Primal Scream ]

Долго думал, идти на предстоящий концерт Мановара или нет. В результате, за 4 дня до шоу купила-таки билет, несмотря на то, что концерт мне, скорее всего, не понравится. Все к тому идет: билет не в фан-зону (3500 - слишком дорого для Мановара), предыдущий концерт не особо впечатлил, последние альбомы не нравятся, мотли-мания не отступает, да и вообще, давно уже не могу относиться к Мановару серьезно. Зачем же иду? Хочется снова испытать концертную атмосферу :)

В связи с предстоящим мероприятием я решила вспомнить все концерты, на которых я была. Тем более, не так уж и много их было. Хотя и больше, чем у всех остальных моих знакомых вместе взятых (за исключением разве что Лемстера). В общем, еще один громадный ретроспективный пост.

Read more )

4 shotsshoot me again

Mars again. [09 Jul 2009, 1948 hours]
[ music | Mötley Crüe - Bittersuite | Powered by Last.fm ]

Очередной результат Мотли-мании.


Mick Mars late 2000s


Ибо просто тащусь от манеры игры Мика Марса. Наверное, нарисую еще, но в следующий раз уже более молодым.

И как выяснилось, рисовать гитары мне чуть ли не сложнее, чем мотоциклы, хотя и то, и другое просто обожаю. Тут тоже гитара получилась кривоватая.

5 shotsshoot me again

Beasts, Dirt and Rock'n'Roll. [07 Jul 2009, 2032 hours]
[ music | Mötley Crüe - Kickstart My Heart | Powered by Last.fm ]

Звери, Грязь и Рок'н'ролл...

За прошедший месяц обзавелся двумя абсолютно необходимыми вещами: биографией Motley Crue - The Dirt и нетбуком Asus EEE 1000H.

Photobucket


И то, и другое собирался купить давно: книжку еще во время предыдущего повышения интереса к банде в, кажется, 2005-м, а комп - с прошлого года, с тех пор, как первый раз увидел маленький нетбук в магазине. То был еще ЕЕЕ 701, один из самых первых в своем классе. Как только я его увидел, сразу сказал: "Хочу такого зверя!". Поэтому нетбук называется не иначе, как Зверь (или Beast), в честь той первой фразы (и в добавок к фотоаппаратам Бобику и Шаву, кпк Рексу и Баккису и машине Таллике :)) Мечтал я о нетбуке почти ровно год, и наконец купил-таки себе на день рожденья в этом году. Купил Asus, опять же, потому что именно его увидел тогда, год назад. Путь и не маленький 701, а довольно большой, тяжелый и дорогой 1000, но все же не настолько, чтобы его нельзя было таскать с собой, если очень приспичит. Нетбук рулит! Ноут мне никогда не хотелось, а вот небольшие мобильные гаджеты я обожаю.

И книжку в порыве Мотли-мании я не мог не купить. Хотя это было не просто - Амазон напрочь отказался жрать мою карточку, которую спокойно принимал год назад. Как и несколько других инет магазинов. К счастью, эта книжка обнаружилась в нашем Озоне, хотя и дороже, чем там и доставлялась дольше. Но пару дней назад приехала-таки. Рульнейшая вещь! И по оформлению, и по содержанию.

Ну и довершает композицию на фотографии не так давно купленный iPod, злобного черного цвета в злобном черно-белом кожаном чехле. Имени он себе не заработал.
2 shotsshoot me again

A present. [28 Jun 2009, 1727 hours]
[ music | Motley Crue - A rat like me ]

Подарок на день рождения двоюродной сестры.


Julia


Рисовать было ни капли неинтересно... Если уж натуралистичные портреты - то людей, которые мне действительно интересны. Хотела нарисовать что-нибудь стилизовано-мультяшное, типа подарка Тэнар в этом году. Но не смогла придумать, в каком образе. Когда чел от чего-то фанатеет, то его легко изобразить в соответствующем антураже. А вот она, вроде бы, ничем особо не увлекается (ну или я не в курсе). В общем, не наш человек :) Но раз уж пообещал, надо было нарисовать.

...подарок понравился...

shoot me again

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]

Advertisement